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Impacta tu comunidad, tu región, tu país, la tecnología es el camino

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El VI Concurso de programación para estudiantes de colegio 2022 tiene como propósito acercar a los estudiantes a la formación en tecnologías de la información (TI).

Es una actividad realizada a lo largo del año, en donde los equipos de estudiantes proponen, diseñan e implementan soluciones mediadas por las TI a problemas reales y propios de cada región, estableciendo así un escenario natural para el encuentro entre necesidades de mercado, iniciativas estudiantiles, problemáticas del entorno o la comunidad y los futuros residentes de la industria TI.


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Institución Educativa
Ciudad
Departamento
Nombre del Proyecto
Vídeo del Proyecto
Gimnasio los Caobos
Chía
Cundinamarca
Aqualert
https://youtu.be/lPv7bTZO5GQ
Centro Educativo Rural Jesús Aníbal Gómez
Tarso
Antioquia
Avistamiento de aves
https://youtu.be/CBxC4jpESEY
Institución Educativa San José / Sede 3 / Jornada Mañana
Itagüí
Antioquia
Eco Heal Footprint
https://youtu.be/D9OMFMJPRBs
Ezequiel Hurtado
Silvia
Cauca
Granja Biosostenible Automatizada
https://youtu.be/epie7xtlOjw
Academia SED CISCO Jorge Gaitán Cortés
Bogotá
Cundinamarca
IoT_Water
https://youtu.be/eZzq9mtpH38
Agustiniano Norte
Bogotá
Cundinamarca
PIPE (Proyecto Invernadero Pedagógico Estudiantil)
https://youtu.be/kD3DB3PJZvg
Colegio San José de Guanentá - Jornada Tarde
San Gil
Santander
SAWA BUS
https://youtu.be/77s-eFD0u0o
Colegio San Alberto Magno
Barranquilla
Atlántico
Searchy
https://www.youtube.com/watch?v=BZ9VxkMzLIw
Institución Educativa Genaro León
Guachucal
Nariño
Smart White Stick (Baston Blanco Inteligente)
https://youtu.be/0y1UKrorBSQ
Colegio San José de Guanentá - Jornada Mañana
San Gil
Santander
SVI
https://youtu.be/ZLUl_N1YI8Q


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Lista de proyectos finalistas 2021



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Fase de formación

En esta etapa ofreceremos formación gratuita de manera virtual para los estudiantes y docentes en temas de tecnología y competencias transversales. Participar en esta fase es opcional, sin embargo, recomendamos este espacio para fortalecer sus conocimientos y habilidades que les permitan desarrollar un mejor proyecto.

IMPORTANTE: Al correo que ingrese el docente enlace en el "Formulario de registro de colegios y fase de formación GRATUITA", le enviaremos la oferta de cursos con sus enlaces de registro, para que los comparta y socialice con los estudiantes de la institución.

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Fase registro de idea de proyecto y asignación de mentores

  1. Los equipos registran su idea inicial del proyecto (próximamente se publicará el formulario).

  2. Los equipos que registren su idea de proyecto se les asignará un mentor que podrá ser un académico de REDIS o un empresario. Las mentorías son virtuales.

    Rol
    de un mentor:

    - Motivar a los estudiantes del proyecto para que logren sus objetivos.
    Apoyar la metodología para el desarrollo del proyecto.
    - Brindar ideas para mejorar el proceso del desarrollo del proyecto

Fase de desarrollo del proyecto y registro del proyecto terminado

  1. Los equipos inician con el desarrollo del proyecto, bajo supervisión del docente enlace y el mentor asignado.

  2. Los equipos registran el proyecto terminado.

    Pasos para registrar el proyecto terminado:

    - Diligenciar el formulario de proyectos terminados (próximamente se publicará el formulario).
    - Elaborar un vídeo de 10 minutos, presentando el proyecto terminado, en su creación es importante tener presente la rúbrica de evaluación y resaltar los aspectos de programación.
    - El vídeo debe ser publicado en Youtube e incluir el enlace del formulario de registro.

  3. Un grupo de jurados evalúan los proyectos terminados de acuerdo con la rúbrica de evaluación y se seleccionan los diez (10) proyectos que obtengan los mejores resultados por cada región, para competir en las eliminatorias regionales.

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Eliminatorias regionales (semifinales)

En el evento de las eliminatorias/semifinales regionales cada equipo realiza una presentación en vivo de máximo 10 minutos sobre su proyecto, un grupo de jurados evalúan los proyectos de acuerdo con la rúbrica de evaluación y los dos (2) proyectos que obtengan los mejores resultados representarán a su región en la Final Nacional.

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En el evento de la Final Nacional los equipos harán una presentación en vivo de máximo 10 minutos sobre su proyecto, teniendo en cuenta la rúbrica y resaltando los aspectos de programación, en la presentación pueden utilizar todos los medios que crean pertinentes: diapositivas, vídeos, proyección, demostración, etc.

Un grupo de jurados evalúan los proyectos de acuerdo con la rúbrica de evaluación y los tres (3) equipos que obtengan los mejores resultados, serán los ganadores del VI Concurso Nacional de Programación 2022.


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Webinar - Tips para hacer una presentación efectiva

Martha Gómez y Juan Manuel Pico
Edusoul
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  • Estudiantes de colegios oficiales y privados o de instituciones con media técnica en informática o afines de grados: noveno, décimo o undécimo.
  • Los equipos deben estar conformados con un mínimo de tres (3) y un máximo de cinco (5) estudiantes todos de un mismo colegio.
  • Solo puede inscribirse un equipo del mismo colegio. Excepto, colegios que cuenten con distintas sedes o jornadas, pueden registrar un equipo por sede/jornada.
  • En municipios o ciudades no capitales de departamento, pueden conformar equipos estudiantes de colegios diferentes.

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Los concursantes desarrollan un proyecto a través de un ejercicio de programación donde dan solución a problemas críticos de su región. A continuación, se relacionan los objetivos de desarrollo sostenible establecidos por la ONU que están relacionados con la solución a la que deben dirigir sus proyectos. 

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Convivencia ciudadana:

- Objetivo 10: Reducción de las desigualdades
- Objetivo 16: Paz, justicia e instituciones solidas


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Transporte y movilidad:

- Objetivo 11: Ciudades y comunidades sostenibles


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Energías alternativas:

- Objetivo 7: Energía asequible y no contaminante

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Soluciones tecnológicas a problemas ambientales:

- Objetivo 6: Agua limpia y saneamiento
- Objetivo 13: Acción por el clima
- Objetivo 14: Vida submarina
- Objetivo 15: Vida de ecosistemas terrestres

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Actividad Fecha
INICIO DE INSCRIPCIONES PARA COLEGIOS
participantes en las actividades de la alianza
28 de enero 2022
Lanzamiento oficial 14 de febrero 2022
APERTURA DE INSCRIPCIONES DE LA FASE DE FORMACIÓN 21 de febrero 2022
Proceso de formación Entre el 1 de marzo al 31 de agosto 2022
Conferencia - Proyecto pedagógico integrador, estrategia efectiva para el aprendizaje Ver grabación AQUÍ
REGISTRO DE IDEAS DE PROYECTOS Entre el 15 de abril al 30 de julio 2022
Asignación de mentores Entre el 16 de junio al 15 de agosto 2022
REGISTRO DE PROYECTOS TERMINADOS Antes del 14 de octubre 2022
Eliminatorias regionales NOTA: Por el número de ideas de proyecto este año no se realizarán semifinales nacionales
FINAL NACIONAL Viernes 11 de noviembre 2022

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PRATROCINADOR


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PREMIO
GRUPO SABERES entregará una (1) licencia básica de su software para gestión administrativa, financiera y académica para los colegios ganadores que ocupen los tres (3) primeros puestos de la Final Nacional del VI Concurso de Programación para Colegios 2022.
OTROS BENEFICIOS:

- Extensión de CUATRO (04) meses de uso a los colegios que ya cuenten o adquieran una licencia.
- Otorgará un descuento del diez por ciento (10%) a los colegios sobre el valor de la licencia en cualquiera de sus modalidades.

PATROCINADOR

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PREMIO
FUNDACIÓN SIIGO entregará dos (2) becas del 100% para el programa Técnico Laboral en Plataformas Tecnológicas y Aplicaciones para dos (2) estudiantes de uno de los equipos ganadores en la Final Nacional del VI Concurso de Programación para Colegios 2022
PATROCINADOR

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PREMIO
INFINITY PRIME entregará una (1) beca del 100% para el diplomado en Desarrollo de Software, para un (1) estudiante de uno de los equipos ganadores en la Final Nacional del VI Concurso de Programación para Colegios 2022
PREMIO
FUNDACIÓN UNIVERSITARÍA CATÓLICA DEL NORTE entregará los siguientes beneficios para los estudiantes, docentes y mentores que participen en el VI Concurso de Programación para Colegios 2022;

- 25% de descuento durante todo el programa de Tecnología en Desarrollo de Software
- 15% de descuento en todos los programas de pregrado y postgrado 
- Homologación de asignaturas para estudiantes de la media técnica que tomen los cursos brindados por la universidad en la fase de formación en el concurso
- Inscripción gratuita para todos los programas de la universidad
PATROCINADOR

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PREMIO
SLANG entregará una (1) licencia por un año en su plataforma para estudiar inglés, para los todos los integrantes de los equipos (docentes y estudiantes) que ocupen el primer, segundo y tercer lugar en la Final Nacional del VI Concurso de Programación para Colegios 2022.
PATROCINADOR

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PREMIO
PENSEMOS entregará un (1) computador, para un estudiante del equipo que ocupe el primer lugar en la Final Nacional del VI Concurso de Programación para Colegios 2022.

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En todos los casos los derechos de autor serán patrimonio de los estudiantes. En esta misma dirección, los participantes garantizan que el proyecto no viola los derechos de terceros especialmente en lo que respecta a propiedad intelectual (imágenes, música, código, etc.)
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Francisco Correa

Profesor Phd - REDIS
fcorrea@eafit.edu.co

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Diana Porto

Directora Talento TI - FEDESOFT
talentoti@fedesoft.org


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Antioquia y Chocó
Ingeniero Ramiro Giraldo Escobar, dec.ingenierias@amigo.edu.co
Nororiente: Santanderes, César y Boyacá
Ingeniero Eduar Bayona Ibañez, ebayonai@ufpso.edu.co 

Suroccidente: Valle, Cauca, Nariño, Tolima y Huila
Ingeniero Fabián Castillo Peña, fabian.castillo@unilibre.edu.co

Caribe: Bolívar, Magdalena, Córdoba, Sucre, La Guajira, Amazonas, Atlántico, San Andrés
Ingeniero Alexis Messino Soza, amessino@unisimonbolivar.edu.co 

Centro-Oriente: Bogotá, Cundinamarca y Llanos orientales
Ingeniero Mauricio Alonso M, mauricio.alonso@unilibre.edu.co y Ingeniera Alexandra Aparicio Rodríguez alexandra.aparicio@unad.edu.co

Eje cafetero: Quindío, Caldas y Risaralda
Ingeniero Juan Manuel Cárdenas, juan.cardenas@unilibre.edu.co
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Encuesta de Salarios 2022

Documento que consolida el panorama salarial del sector de Software y de TI en Colombia. ƍndice promedio de rotación: Personal dedicado al desarrollo de software, primer semestre 2022

InfografĆ­a Bebras Colombia 2022:

Documento que da a conocer los principales resultados sobre el nivel del desarrollo del pensamiento computacional en los niños y jóvenes de grado 4° hasta grado 11° en el país. Los resultados salen de la prueba diagnóstico que presentan los estudiantes.

Medición de Revenue por Empleado 2021

Durante la medición del 2021:

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GuĆ­a para Exportar – Fedesoft

La GuĆ­a Exportadora Fedesoft es un documento de consulta para afiliados que tengan la intención de iniciar un plan de expansión a mercados internacionales. Este documento contiene CINCO PASOS que incluyen información y fuentes de consulta con parĆ”metros bajo los que los productos/servicios de las empresas afiliadasĀ podrĆ”n ser comercializados. Esta GuĆ­a fue consultada por 97 empresas afiliadas al gremio en 2022. Para este aƱo se pretende crear un capĆ­tulo de “Oportunidades en MĆ©xico” que incluye un web scraping de aliados y fuentes Ćŗtiles de información.

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ABC de Competitividad

Guía para comprender e implementar el indicador de Competitividad Revenue por Empleado, en donde se encuentra un informe de resultados, ¿Qué significa su resultado?, beneficios de empezar a medir el indicador. 

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Compendio Gira Inspira Talento TI 2022

Documento co-creado entre empresarios del sector TI y la academia, donde se consolidan los principales retos y estrategias para avanzar como país en un mayor ingreso, permanencia y graduación del Talento TI requerido por economía digital.

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