– Revive el lanzamiento 2026 –
El Concurso Nacional de Programación tiene como propósito acercar y desarrollar habilidades en proyectos y tecnologías de la información (TI) en estudiantes de grados 9°, 10° y 11° de colegios públicos y privados del territorio colombiano.
Es una actividad realizada a lo largo del año, en donde los equipos de estudiantes proponen, diseñan e implementan soluciones de proyectos de base tecnológica a problemas reales y propios de cada región, estableciendo así un escenario natural para el encuentro entre necesidades de mercado, iniciativas estudiantiles, problemáticas del entorno o la comunidad y los futuros residentes de la industria TI.
El Concurso Nacional de Programación tiene como propósito acercar y desarrollar habilidades en proyectos y tecnologías de la información (TI) en estudiantes de grados 9°, 10° y 11° de colegios públicos y privados del territorio colombiano.
Es una actividad realizada a lo largo del año, en donde los equipos de estudiantes proponen, diseñan e implementan soluciones de proyectos de base tecnológica a problemas reales y propios de cada región, estableciendo así un escenario natural para el encuentro entre necesidades de mercado, iniciativas estudiantiles, problemáticas del entorno o la comunidad y los futuros residentes de la industria TI.
Resultados
● Fase de formación
Formación:
Resultados
● Inscripción de ideas de proyectos
● Registro de proyectos terminados
Inscripción de ideas de proyectos:
Registro de proyectos terminados:
Resultados
● Eliminatorias regionales
● Final nacional
Eliminatorias regionales:
Final Nacional:
Institución Educativa Nuestra Señora del Carmen
Aguachica – Cesar
Proyecto: EcoScan
Colegio San José de Guanentá – Jornada Mañana
San Gil – Santander
Proyecto: Ludik
Institución Etnoeducativa Rural Eugenia Herrera De Matitas – La Guajira
Riohacha – La Guajira
Proyecto: IA Ashajaa – Tecnología para el campo
Colegio Técnico Industrial José Elías Puyana – Sede A
Floridablanca – Santander
Proyecto: Voz Visible
Liceo La Presentacion Sogamoso
Sogamoso – Boyacá
Proyecto: Repositorio Liceista inteligente con IA
Fase de formación
En esta etapa ofreceremos formación gratuita de manera virtual para los estudiantes y docentes en temas de tecnología y competencias transversales. Participar en esta fase es opcional, sin embargo, recomendamos este espacio para fortalecer sus conocimientos y habilidades que les permitan desarrollar un mejor proyecto.
IMPORTANTE: Enviaremos la oferta de formación al correo del docente enlace que se registre en el “Formulario registro para colegios 2025” que encuentra al inicio de la página, para que el docente pueda compartir y socializar con los estudiantes de la institución.
Fase registro de idea de proyecto y asignación de mentores
1. En las fechas establecidas en el cronograma, los equipos registran su idea inicial del proyecto.
2. Se les asignará un mentor a los equipos que registren su idea de proyecto, que podrá ser un académico de REDIS o un empresario. Las mentorías son virtuales.
Conferencia sobre la conformación de equipos próximamente
Rol de un mentor:
– Motivar a los estudiantes del proyecto para que logren sus objetivos.
– Apoyar la metodología para el desarrollo del proyecto.
– Brindar ideas para mejorar el proceso del desarrollo del proyecto
Fase de desarrollo del proyecto y registro del proyecto terminado
1. Los equipos inician con el desarrollo del proyecto, bajo supervisión del docente enlace y el mentor asignado.
2. En las fechas establecidas en el cronograma, los equipos deberán registrar el proyecto terminado.
Pasos para registrar el proyecto terminado:
– Diligenciar el formulario de proyectos terminados.
– Elaborar un vídeo de 10 minutos y publicarlo en Youtube presentando el proyecto terminado, en su creación es importante tener presente la rúbrica de evaluación.
3. Un grupo de jurados evalúan los proyectos terminados de acuerdo con la rúbrica de evaluación y se seleccionan los proyectos que obtengan los mejores resultados para competir en las eliminatorias regionales.
En el evento de la Final Nacional los equipos harán una presentación en vivo sobre su proyecto, teniendo en cuenta la rúbrica de evaluación y resaltando los aspectos de programación utilizados.
Un grupo de jurados evaluán los proyectos y los tres (3) equipos que obtengan los mejores resultados, serán los ganadores del Concurso Nacional de Programación.
Los concursantes desarrollan un proyecto innovador y pertinente a través de un ejercicio de programación donde aportan una solución a problemas críticos de su región, alineados con los objetivos de desarrollo sostenible establecidos por la ONU y a las apuestas productivas de la política de la reindustrialización del Gobierno Nacional.

- Objetivo 10: Reducción de las desigualdades
- Objetivo 16: Paz, justicia e instituciones solidas
Política de reindustrialización:
- La reindustrialización para la defensa y la vida

- Objetivo 9: Industria, Innovación e Infraestructura
- Objetivo 11: Ciudades y comunidades sostenibles
Política de reindustrialización:
- La transición energética justa
- Los territorios y su tejido empresarial

- Objetivo 7: Energía asequible y no contaminante
Política de reindustrialización:
- La agroindustrialización y la soberanía alimentaria

- Objetivo 6: Agua limpia y saneamiento
- Objetivo 13: Acción por el clima
- Objetivo 14: Vida submarina
- Objetivo 15: Vida de ecosistemas terrestres
Política de reindustrialización:
- La agroindustrialización y la soberanía alimentaria

- Objetivo 2: Hambre Cero (Seguridad alimentaria y agroindustria)
- Objetivo 3: Salud y Bienestar
- Objetivo 4: Educación de Calidad
- Objetivo 5: Igualdad de Género
Política de reindustrialización:
- La agroindustrialización y la soberanía alimentaria
- La reindustrialización en el sector salud
- La reindustrialización para la defensa y la vida
Parámetros de evaluación
| Lanzamiento oficial | 26 de febrero (Hora 5:00 pm) |
| Apertura de inscripciones para la fase de formación | Primera semana de marzo |
| Proceso de formación | Durante todo el año a partir de marzo |
| Conformación de equipos y estructuración de idea de proyecto | 9 de abril – Hora 5:00 pm |
| Registro de ideas de proyecto | Entre el 21 de abril al 13 de junio (primera fase) |
| Asignación de mentores | Entre el 14 de junio al 11 de julio |
| Registro de proyectos terminados | 3 de octubre |
| Elección de Finalistas | Entre el 4 al 26 de octubre |
| Final Nacional | Viernes 13 de noviembre |


Directora de Talento TI – Fedesoft
talentoti@fedesoft.org

Coordinador de Talento TI – Fedesoft
coordinaciontalentoti@fedesoft.org
No, el concurso está diseñado exclusivamente a estudiantes de noveno, décimo y undécimo grado.
Sí, el concurso está abierto a colegios públicos, privados y a instituciones con media técnica en informática.
No, la participación es gratuita y los cursos ofertados durante la etapa de formación también son gratuitos.
No, durante la fase de formación pueden adquirir estas habilidades, pero si los estudiantes tienen conocimientos básicos, esto les dará la oportunidad de realizar un mejor proyecto.
Para más información contactar a: